// mujiang.c

inherit NPC;
inherit F_VENDOR;

void create()
{
    set_name("木匠", ({ "mu jiang", "mu", "jiang" }) );
    set("gender", "男性" );
    set("age", 32);
    set("long",
        "这位木匠正在埋头工作，因为发现你在注视着他，就抬起头来微笑了一下。\n");
    set("combat_exp", 300);
        set("str", 17);
        set("dex", 20);
        set("con", 17);
        set("int", 22);
    set("attitude", "friendly");
    set("vendor_goods", ({
        __DIR__"obj/mujian",
        __DIR__"obj/mudao",
                __DIR__"obj/mugun",
    }) );
    setup();
        carry_object("/clone/misc/cloth")->wear();
    add_money("coin", 100);
}
void init()
{
        ::init();
        add_action("do_buy", "buy");
        add_action("do_list", "list");
}
